World in Conflict



Una de las principales barreras de los juegos de estrategia tradicionales para los aficionados a la acción en primera persona es la “lentitud” de desarrollo y el exceso de “micro-management” que suelen requerir. Algunos juegos han intentado facilitar y simplificar el concepto de estrategia en tiempo real, aunque la complejidad no suele ser algo que asuste a los frikis de los FPS, ese no es el problema, es más bien la costumbre de estar en el centro de la pelea desde el principio.
Sierra lleva unos meses prometiendo un juego de estrategia en tiempo real mucho más rápido, a la par que realista, con tropas que entran en combate directamente, con una componente de juego online muy fuerte y gráficos espectaculares: World in Conflict. Tras haber jugado a una más que prometedora beta online, Vivendi España (distribuidores en nuestro país) nos invitó a conocer en sus oficinas el modo compaña, además de probar el código final multijugador, con gráficos mejorados y nuevas opciones



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